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Apple Arcade可以提升視頻遊戲玩家的排名

科技 2019-09-19 15:27:34

蘋果通過低成本訂閱計劃進入在線遊戲預計将帶來一批新的消費者進入遊戲市場并可能重塑數十億美元的市場。

周四推出的Apple Arcade采用了由訂戶玩的視頻遊戲的趨勢,而不是作為下載或磁盤購買,其每月4.99美元的價格可能會提升玩家的排名。

NPD集團的遊戲執行董事Mat Piscatella說:“我的預感是,這對整個市場來說是件好事。”

“Apple Arcade可能會蠶食免費遊戲,或者它可能會擴大市場整體并吸引許多尚未被吸引來支付移動内容的新玩家。”

Apple Arcade與競争對手的不同之處在于,它可以無限制地以每月固定價格訪問超過100個不受廣告或虛拟商品擺賣的獨家遊戲。

Wedbush Securities股票研究總經理Michael Pachter表示,“ 遊戲本身沒有遊戲中的購買機制;相反,它有一個開始,中間和結束。”

“這是一種與免費遊戲不同的遊戲類型,因此我認為肯定會有觀衆。”

轉換手機所有者

據分析師稱,Arcade适用于正在獲得牽引力的訂閱模式。

訂閱服務由控制台競争對手Xbox和PlayStation提供,而谷歌将于11月推出Stadia流媒體播放服務。

“老款車型已經付費下載,但在免費遊戲發明時就已經死了,”帕切特說。

“(Arcade)對傳統遊戲業務并沒有太大的威脅,并且可能會随着時間的推移将一些手機用戶轉變為遊戲玩家。”

根據娛樂軟件協會和NPD集團的數據,美國視頻遊戲行業在2018年創造了434億美元的創紀錄收入。

Moor Insights&Strategy的分析師Patrick Moorhead表示,Arcade的一個缺點是它不支持可在流行的遊戲機或Windows驅動的個人電腦上播放的遊戲。

遊戲制作商也面臨着挑戰,即在Apple的各種設備上定制每個遊戲同樣出色,這比制作一種類型硬件(如流行遊戲機)的軟件更難。

蘋果公司給予遊戲開發商的激勵或收益分享的細節尚未披露。

“蘋果公司正在利用其設備的強大功能吸引開發商以每月5美元的費用分享,而早期的供應商将通過參與制造好的硬币,”Pachter說。

Gameloft的亞曆山大德羅什福爾是一家為Apple Arcade制作遊戲的工作室,他拒絕讨論收益分享,但表示這可能是“Gameloft,我們的合作夥伴和我們的玩家的寶貴舉措”,因為遊戲的經濟轉變。

“在移動方面,我們認為免費的商業模式已經接近成熟,”De Rochefort說。

“如果你看一下音樂,電影和電視節目中發生的事情,訂閱商業模式越來越受歡迎,遊戲行業在某個方面仍然有點落後于這一主題。對于行業來說,擁有新的替代品是很好的選擇。 ,我們相信基于訂閱的模式将為新玩家帶來新的體驗。“

Z世代

Apple承諾新的獨家Arcade遊戲将可以在iPhone,iPad,iPod touch,Mac和Apple TV上播放,可能吸引年輕觀衆。

IHS Markit Technology遊戲研究負責人Piers Harding-Rolls說:“我認為這項服務将吸引父母和新一代Z世代消費者,這些消費者可以通過智能手機獲得獨特而真實的内容體驗。”

“這些消費者也可能想用更便宜,更年輕的iPhone 11購買蘋果生态系統。”

蘋果将​​于周五開始發售新的iPhone 11型号,因為它強調電視流媒體和遊戲服務,以擺脫對銷售硬件的依賴。

價格似乎是一個關鍵考慮因素,因為科技巨頭将iPhone 11的入門級價格降至699美元。

“整體而言,這種遊戲服務策略支持Apple的設備生态系統,”Harding-Rolls表示。

“它将吸引超過10億活躍的iOS設備用戶群中的利基份額,并且鑒于蘋果的龐大受衆可能會導緻遊戲訂閱服務大于其之前的大多數遊戲訂閱服務。”

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